238. Yongsan Innovation Youth Center Project / Hyunsoo Na

설계에 앞서 땅이 풀어주어야 할 이야기는 사람과 연결, 괴리의 해소이다.

기존 용산은 낮고 수평적이며 긴 파사드를 갖는다. 용산역과 상가 사이에 위치한 드래곤 시티 호텔의 수직적이고 거대한 파사드와 기존 용산의 스케일 괴리 해결을 위해 용산의 요소인 수평적 매스를 공중으로 부양시키고 곡률을 부여하여 드래곤 시티를 감싼다.

from northern street

이 곡률은 자연스럽게 용산역 진출입 부분에 Enclosed 된 공간을 만들고 이는 곧 광장이 된다. 허나 우리나라는 광장 문화에 익숙치 않다. 일례로 광화문 광장은 차도에 둘러쌓인섬일 뿐 그 기능을 하지 못한다.

sectional drawing

유럽의 사례를 통해 광장의 사용 방안을 모색했다. 저층부 아케이드는 상가의 입면을 바로 도출하는 것이 아닌 사람이 유입되고 동선이 흐르도록 한다. 고층부의 솔리드한 매스와 그 매스들 사이에 박힌 시계탑은 동선과 시선의 방향성을 잡아준다.

Ground floor plan
2nd floor plan
5th floor plan

9th floor plan

이러한 두 어휘를 빌려와 이를 상하로 explode 시킨후 중간에 modern 매스를 삽입한다. 이를 통해 총 3개의 레이어가 생기고 각각은 live, work, play의 성격을 지니며 높이로써 그 위계(Hierarchy)를 갖고 저층부의 Pubilc 기능들은 상층부의 Private 기능을 수용한다.

credit

용산, 시작의 광장 
Yongsan Innovation Youth Center Project
나현수 Hyunsoo Na
4학년 2학기 4th Grade Fall Semester
2018

지도교수 김도년 Donyun Kim / Smart Green City Lab